Esse projeto foi em duas etapas; Modelado e texturizado o MARTELO no 3ds max 2013 e mudbox 2013, e pós-produção no photoshop CS4 com o fundo do Thor.
28 de out. de 2012
8 de out. de 2012
1 de out. de 2012
Releitura das "Escadas Impossíveis"
1º Lugar no Speed da primeira semana de setembro do site 3D1.
Fiz uma releitura do artista Mauritus Cornelis Escher com sua obra mais conhecida. Relativity, as escadas impossíveis.
Projeto modelado, texturizado e renderizado no 3dmax 2012 e pós-produção no photoshop CS4.
Boneco reciclado em metal
2º lugar no Speed da terceira semana de agosto do site 3D1.
Boneco reciclado em metal feito com resto de peças de um ferro velho.
Todo o projeto foi modelado, texturizado e renderizado no 3dmx 2012 e pós produção no photoshop CS4.
Navio na garrafa
Participação do Speed da quarta semana de setembro do site 3D1.
Projeto baseado naqueles navios pequenos que ficam dentro da garrafa. A diferença é que esse esta em alto mar.
Modeloa no 3dmax 2013, texturizado no max 2013 e mudbox 2013,além de pós-produção no photoshop CS4
Nascimento da robô "EVA"
1º Lugar no Speed da semana segunda semana de setembro.
Projeto criado para reproduzir o nascimento da robô "EVA" do desenho de ficção Wall-E.
Tudo foi modelado, texturizado e renderizado no 3dmax 2012 e pós produção no photoshop CS4.
Projeto criado para reproduzir o nascimento da robô "EVA" do desenho de ficção Wall-E.
Tudo foi modelado, texturizado e renderizado no 3dmax 2012 e pós produção no photoshop CS4.
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